绘画色彩是设计色彩的基础和源泉。绘画色彩和设计色彩的理论基础都是建立在色彩学基本原理基础之上。那么设计色彩的学习是否就能沿袭绘画色彩训练的教育模式呢?绘画色彩和设计色彩分属两个专业,培养目标的不同,使两者在研究方法、手段、内容等方面分别自成体系。人才培养目标的定位决定了设计色彩基础训练不能沿袭以培养绘画专业人才为目标的美术教育的教育模式,而必须根据设计色彩基础训练课程的教学指导思想、教学目标和具体要求,制定具有本课程特色的教学内容、教学方法和教学手段。
绘画色彩训练研究色彩基本规律,主张忠实、准确地再现客观自然的真实色彩关系,关注复杂微妙的色彩变化和光影变化,通过细腻丰富的色彩关系来表现真实的体积感、空间感与肌理质感。作为纯感性的色彩表现方法,强调作者个人情感的注入与创作风格的无拘无束。
设计色彩基础训练培养学生的主观色彩惫识和驾驭主观色彩的应用能力。不追求对客观真实的图解或再现,而是关注色彩的本质特征、变化规律和色彩的形式美感,用色单纯简洁、鲜明亮丽,多作平面化的、具有装饰意味的夸张表现,具有较强的视觉冲击力,是一种主观观察和表现的色彩训练方法。更重要的是设计色彩侧重于功能和应用,会受到来自市场、客户、技术等多方面因素的影响。因而,设计色彩习训练更强调多元化和多样化的创新思维能力的培养。
SUPER SKILLS棋盘包装设计
Super Skills 是一款超级有趣的棋盘游戏,将 120 款竞技游戏装在一个精致的盒子中,您可以将其带到任何派对或家庭之夜。我们开发了棋盘包装设计以配合游戏的氛围。我们的目标是突出每个超级技能挑战的动态。从盒子内部说,我们还制定了规则和讲义设计布局。
正面组成由基本游戏元素组成:筷子、杯子、骰子、紧凑的沙漏和一副挑战。不过,你可以在棋盘包装设计盒子里找到更多的原料,一些绳索和眼罩,两套杯子,乒乓球等等。
棋盘包装设计中的颜色编码与游戏资产的颜色相结合:一切都是蓝色和黄色,对比鲜明且可见。这种设计不仅看起来很有趣,而且有助于在市场中发现一款游戏。
GÖBEKLITEPE ANCIENT BOARD GAME棋盘包装设计
具有神圣意识的哥贝克力石承载着生产力文化的痕迹。此外,它是已知最古老的邪教建筑群,其信仰死亡和重生,相信死后还有生命,并在石头上应用了成分。
我的作品是一个古老的棋盘游戏,由t柱、动物图画、人物和符号的神话意义组成,它们在这片圣地的建筑艺术中发挥着重要作用。
图形应用是通过 UV 印刷在织物上进行的。人物、T 柱和中心 T 柱是用聚合物粘土手工建模的,是最接近现实的微型复制品。
SPEAKEASY- BOARD GAME DESIGN棋盘包装设计
我们被要求设计一款吸引特定人群的棋盘游戏。需要一个带有完整部件的物理包装结构来玩游戏。这个项目的灵感来自装饰艺术的几何元素,并强调“Speakeasies”。棋盘包装设计游戏采用风格化的排版和几何插图,以反映装饰艺术时期。棋盘游戏的概念和风格探索了 1920 年代禁酒令期间隐藏的酒吧和俱乐部及其奢华装饰的想法。
PICTOMANIA – BOARD GAME棋盘包装设计
背景技术
Pictomania 是一种著名的猜牌游戏,玩家随机选择一张牌,并在规定的时间内抽出牌上列出的主题。当时间结束时,其他玩家使用第一个玩家的画来猜测卡片上的内容。这个棋盘包装设计重新设计的项目以限量版游戏为特色,包括一个棋盘、一个盒子、方向、游戏棋子和任何其他必要的材料。
方法
传统上,棋盘包装设计每张卡片都包含易于通过视觉提示描述的人物、地点和事物。在这个特别版的 Pictomania 中,玩家需要画出抽象的形容词,比如想象“兴奋”或“紧张”的样子。玩家可以在白板上创建涂鸦来描绘形容词线索。在这个抽象的世界里,一切都取决于你的创造力和想象力的焦点。
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