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如何理解“中式好设计” 二、

来源:画册设计公司 |阅读( |2013-12-20 10:57:57 |分享
        我们上次讲了如何理解“中式好设计”一,下面呢我们就接着讨论它的特色性规律:   
01、平面不平    
  这么多年来,我们自己都有过很多幸运的事。比如在我们吃这碗饭之初,曾偶然在旧书摊上买过一堆“艺术与设计”杂志,这是永远令人感到兴奋的回忆。因为那时我们正被眼花缭乱的设计弄得五迷三倒,无师可从,这堆旧杂志让我们开了眼,见识了正点。    
  认真阅读艺术与设计杂志,一切有关平面设计的技巧都囊括其中,而且毫不张扬,温文而雅,为抄袭者提供了大量改头换面的空间。对平面设计的理解很多来自这堆旧杂志。   
  “平面不平”是对平面设计中画面效果的一种理解,很多人把它叫做版式、构图、结构、形式感…都可以,我喜欢把话说得简单。拜读了很多好的设计后,我感到设计师们都在有意无意地追求着“不平”的效果。即利用各种平面元素,在平面材质上(比如纸张等),努力拉伸视觉空间。这一理论,画家塞尚早我们一百年就开始尝试了,并已作到了极致。令我很感叹的是一百年前最不商业的令人类恐慌的艺术变革,一百年后却变成了最最商业的平面艺术,多有意思。   
  这一空间概念涵概了自然空间感受与矛盾空间感受。随设计师的爱好、版面要求、视觉冲击需求、自由选择。现在已经没有很多人大惊小怪了,但无论展现自然空间感受,还是矛盾空间感受,设计师所使用的技巧(或称元素)是有规律的。把它们归纳在一起也有一大堆。比如:打洞;夸张暗影效果;使用极具真实性与质感的图象;实物元素与绘画元素的对比使用;利用色彩之间的反差效果;利用线与色条的叠压效果;利用文字与图形、文字与文字的叠压效果;文字之间大小比例关系的对比等等。因为篇幅所限,不作细解,今后可将范例作品与理论文字对照比较,一目了然。 
       好了,今天赛上小编先写到这,像是后续再议。//www.mobiledead.com/